师:同学们好,今天我们来学习第六章第三节等可能事件的概率第三课时。首先,回顾一下前面几节课的重要知识点。

  第一个知识点,按照可能性大小,生活中常见的事件分为哪三类,它们对应的概率分别是多少?

  第二个知识点,等可能事件中概率的求法及概率的计算公式。

  先看第一个知识点,常见的三种事件发生的概率及表示:必然事件发生的概率为1,记作P(必然事件) = 1;不可能事件发生的概率为0,记作P(不可能事件) = 0;不确定事件发生的概率大于0、小于1,记作0 < P(A)< 1。

  第二个知识点,等可能事件概率的求法及计算公式:一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A) = m / n。

  带着已有的知识和学习经验,开始今天新知识的探索。看这样一个问题:如图是卧室和书房地板的示意图,图中每一块方砖除颜色外完全相同。一个小球分别在卧室和书房中自由滚动,并随机停在某一块方砖上。

  问题一:在哪个房间里小球停留在黑砖上的概率大,为什么?

  问题二:你觉得小球停留在黑砖上的概率大小与什么有关?

  分析:在卧室和书房中,每一块方砖除颜色外其他均相同,小球自由滚动停留在每一块砖上的可能性相同。可以看到,在卧室里黑砖占比较大,在书房中黑砖占比比较小。

  结论一:在卧室里小球停在黑砖上的概率大,因为在卧室里,黑砖的面积占整个卧室面积之比要比书房的大。

  问题二答案:小球停留在黑砖上的概率大小与面积有关。图形面积中概率的计算将是本节课研究的主要内容。下面开始新知探究。

  探究活动一:如果小球在如图所示的地板上自由滚动并随机停留在某块方砖上,它最终停留在黑砖上的概率是多少?

  分析:地板由20块方砖组成,其中黑色方砖有5块。每一块方砖除颜色外完全相同,因为小球随机停留在某块方砖上,停留在任何一块方砖上的概率都相同,所以利用概率公式计算,P(小球最终停在黑砖上) = 5个方砖的面积÷20个方砖的面积 = 5 / 20 = 1 / 4。

  探究活动二:小球在如图的地板上自由滚动,它最终停留在白色方块上的概率是多少?

  分析:地板由20块方砖组成,其中白色方砖有15块。每一块方砖除颜色外完全相同,因为小球随机停留在某块方砖上,停在任何一块方砖上的概率都相等,所以利用概率计算公式,P(小球最终停在白砖上) = 15个方砖的面积÷20个方砖的面积 = 15 / 20 = 3 / 4。

  对比几何图形中概率的计算,小明有个新想法:小明认为这里的概率与下面事件的概率相等。袋中有20个球,其中有5个黑球和15个白球,每个球除颜色外都相同,从中任意摸出一球是白球。大家思考一下,同意他的想法吗?

  在这两个事件中都有20种等可能的结果,其中要求的结果数都是15种。所以同意小明的想法,尽管两题叙述不同,但实质相同,概率也相等。

  下面利用所学知识解决以下两个问题。

  试一试一:右图是一个寻宝游戏的藏宝图,图中每个方格除图案外都相同,宝藏随机地藏在某一方格内,那么宝藏在各种图案下的概率分别是多少?

  通过观察藏宝图,发现共有42个小方格,它们除图案不同其他均相同,宝藏随机藏在每一个方格的可能性一样,符合等可能事件,可利用概率计算公式。图中玫瑰花图案有12个,所以宝藏在玫瑰花图案下的概率为12 / 42 = 2 / 7;太阳图案有7格,所以宝藏在太阳图案下的概率为7 / 42 = 1 / 6;月亮图案个数为6个,所以宝藏在月亮图案下的概率为6 / 42 = 1 / 7;五角星图案共有17个方格,所以宝藏在五角星图案下的概率为17 / 42。

  再看第二个问题:一位汽车司机准备去商场购物,然后随机把汽车停在某个停车场内,一个停车位的位置正好占用一个方格,且每个方格除颜色外完全相同,则汽车停在红域的概率是多少?

  通过观察图案可知共有9个停车位,它们除颜色外完全相同,汽车停在每一个车位的可能性相同,是等可能事件,可利用概率公式计算。在这9个等可能结果中,5个是红色,所以汽车停在红域的概率为5 / 9。

  在实际生活中,商场里商家为促销商品经常开展促销活动,转盘游戏就是常见的一种,其中蕴含许多概率知识。用概率知识分析这些问题,会得到更准确明了的选择。看和转盘有关的一个问题。

  例二:某商场为吸引顾客,设立一个可以自由转动的转盘,并规定顾客每购买100元的商品就能获得一次转动转盘的机会。如果转盘停止后,指针正好对准红、黄或绿域,顾客就可以获得100元、50元、20元的购物券。转盘被等分成20个扇形,甲顾客购物120元,他获得购物券的概率是多少?他得到100元、50元、20元购物券的概率分别是多少?

  对比转盘发现,转盘被等分成20份,自由转动转盘指针指向每一份的可能性都相同,符合概率计算要求,可利用公式计算。共有20个等可能结果,其中一个是红色对应100元购物券,两个是黄色对应50元购物券,四个是绿色对应20元购物券。

  解答:甲顾客消费额在100元到200元之间,可获得一次转动转盘机会。转盘被等分成20个扇形,其中一个红色、两个黄色、四个绿色。对甲顾客来说,他获得购物券的概率 = (1 + 2 + 4)÷20 = 7 / 20。其中红色有一个,获得100元购物券的概率 = 1 / 20;黄色有两个,获得50元购物券的概率 = 2 / 20 = 1 / 10;绿色有4个,获得20元购物券的概率 = 4 / 20 = 1 / 5。

  练一练:第一小题,如图是自由转动的转盘被均匀分成10部分,随机转动转盘,求下列事件对应的概率分别是多少?

  通过观察图案,转盘被等分成10等份,分别标有数字1 - 10。

  第一题,指针指向6的概率为1 / 10。

  观察转盘,10个数字中奇数有5种,所以指针指向奇数的概率为5 / 10 = 1 / 2。

  10个数字中,3的倍数有3种(3、6、9),所以指针指向3的倍数的概率为3 / 10。

  第四小题,整个转盘没有15,所以指针指向15的概率为0。

  第五小题,10个数字中大于4的数字有5、6、7、8、9共5个,所以指针指向的数大于4的概率为6 / 10 = 3 / 5。

  第六小题,转盘中标有的10个数字都小于11,所以指针指向的数小于11的概率为10 / 10 = 1。

  问题二,电脑中的扫雷游戏也包含许多概率知识,利用概率知识能做出更好选择。看下面一题:如图,此为计算机扫雷游戏的画面,在9×9的小方格雷区中随机埋藏着10颗地雷,每个小方格最多埋藏一颗地雷。小明游戏时先踩一个小方格,显示数字3,表示与这个小方格相邻的8个小方格(图中蓝框区域设为A区域)埋藏着3颗地雷。为尽可能不踩动地雷,小明第二步应踩在A区域内的小方格上,还是应踩在A区域外的小方格上呢?

  对照图案思考,下一步小明怎么走取决于踩在哪个区域踩中地雷的概率小,所以分别计算踩在两个区域踩中地雷的概率并比较。

  解答过程:A区域内有8个小方格,其中3个小方格各藏一颗地雷,所以踩在A区域内踩中地雷的概率为3 / 8。A区域外共有地雷10 - 3 = 7颗,A区域外共有9×9 - 9 = 72个小方格,所以在A区域外踩中地雷的概率为7 / 72。由于3 / 8 > 7 / 72,为尽可能不踩中地雷,小明第二步应踩在A区域外的小方格上。

  通过扫雷游戏练习,发现扫雷游戏蕴含很多概率知识,利用概率知识计算比较,能得出更明智选择。实际生活中概率例子还有很多,数学来源于生活并指导生活,用所学知识指导生活,会让生活更美好。

  下面是一个动手操作题,第三小题,利用课前准备的转盘模型,亲自设计一个符合要求的转盘。设计要求:借助身边工具,将转盘等分成16个扇形,分别涂上不同颜色,使得自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在红域的概率为3 / 8。课后以小组为单位,先独立完成设计,再和全班同学交流,总结制作经验。

  本节课新知识已学完,通过本节课学习,你有哪些收获?同学之间可以交流一下。

  在等可能事件中,概率的计算模型一般有两种。第一种是古典概率模型,计算公式是事件A发生的结果数÷所有等可能的结果数;另一种是几何概率模型,概率计算方法是A区域所占图形的面积÷区域的总面积。这两种概率模型有相通之处,课后可以比较,发现它们的联系和区别,促进以后学习。

  今天的课后作业:作业一,教材153页第三题;作业二,配套的作业练习模块。本节课到此结束,同学们再见。

《7年级下册北师大版数学 6.3等可能事件的概率(3) 逐字稿-3,433字 第3版》.docx
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