师:同学们,以色列著名历史学家尤瓦尔·赫拉利在其作品《人类简史》中写道:“人类,一种也没有什么特别的动物。”这句话我们可以从两个维度解读:其一,说明了人类与动物的关系非常密切;其二,人类探索未知世界,不妨研究一下身边的动物及其行为。
今天,我们一起学习一篇关于研究动物行为的科普文章《动物游戏之谜》,作者周立明。我们为这篇文章设置了三个学习目标:一是掌握文章内容,理清文章思路;二是感受科普文科学性与趣味性;三是体会本文人文内涵,培养热爱科学的兴趣和严谨求实的科学精神。
首先,完成第一个学习目标——整体感知,理清行文思路。请同学们速读文章,圈点勾画出文中重要信息,比如字、词、句子或段落。为了帮助大家迅速理清文本思路,我们设置了5个小问题:本文围绕哪个关键词展开?文章怎样引出动物游戏之谜?动物的游戏有几种类型?科学家为破解这个谜提出了哪些假说?动物游戏之谜有没有确定的结论?请同学们带着这5个问题速读文本。
想必同学们都已完成这5个问题,也勾画出重要信息了。第一个问题,本文围绕哪个关键词展开?文章标题是《动物游戏之谜》,“谜”就是本文关键字。那文章怎样引出动物游戏之谜的呢?从文章开头三段,通过描绘叶猴、渡鸦、麋鹿和鲸的游戏行为,引出科学家对动物游戏之谜的探讨。动物的游戏有几种类型呢?在研究游戏现象基础上,科学家提出动物游戏的三种类型:单独游戏、战斗游戏和操纵事物的游戏。科学家为破解动物游戏之谜提出了哪些假说?文章中间大篇幅介绍了四种假说,分别是演习说、自娱说、学习说和锻炼说。动物游戏之谜有没有确定的结论?从文章最后部分可知,没有确定结论,还需更深入研究。
仔细观察这5个问题,会发现答案位于文章不同部分。将它们串联起来,一幅完整的思维导图就呈现出来了。首先围绕“动物游戏之谜”这个谜团展开,文章先提到动物存在游戏行为现象,通过现象分析动物游戏的三种类型特征,然后分析动物为什么游戏,并提出四种假说,最后结论是解开游戏之谜还需深入研究,这为我们提供了研究方向和发展趋势。整篇文章严格按照逻辑顺序展开。
如果把这个思维导图抽象化,就能呈现文章写作的思维过程。思维过程是:针对现象提出问题,分析为什么会有这种现象,探究现象背后的本质,最后提出解决问题的方案。结构形式是总分总,内容有详有略,主要写动物为什么游戏的四种假说,且着重介绍动物游戏之谜尚未解开,有待深入研究,严格按逻辑顺序推进。
总结一下,这篇文章主要围绕一个谜团、两个特点、三种类型、四种假说来展开。有同学可能会问,一个谜团知道,三种类型、四种假说在文章中能明确找到,那两个特点是什么呢?这两个特点就是科普文在本文中尤为突出的科学性和趣味性。科学性体现在文章整体结构逻辑严密,局部结构同样如此,且严密的逻辑结构要通过准确、全面的语言表述。
科普文还具有趣味性,文中对动物游戏场景的描绘充满趣味。由此想到北大著名教授、语言学家陆俭明先生的话:文章作为一种结构,具备整体性、可分割性和内涵规则性。就本文而言,内涵规则性体现在有严密的逻辑顺序;整体性很清晰,按提出问题、分析问题、解决问题的总分总结构;可分割性体现在文章局部。接下来,我们一起探讨文章段落中呈现的科普文这两大特点。
我们节选文章第13段,请同学们和我一起读,并勾画出重要字、词、句及标点符号。“不久前,美国加州大学神经生理学家汉斯特·贝、哈佛大学社会生物学家斯塔·阿特曼等提出一种引人注目的新假说——学习说。他们认为游戏是一种实践性很强的学习行为。特贝曾经在加那利群岛上研究黑猩猩的学习。他发现如果给黑猩猩一根棍子,它们就会用棍子做出各种游戏行为:会用棍子互相赶来赶去,像人们赶鸭子似的;也会用棍子去取挂着的食物。通过这种游戏的黑猩猩在今后生活中容易学会使用棍子。同样,捉迷藏和追逐游戏也使动物学会利用工具。游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙结合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。”
同学们圈点勾画出了哪些重要词语或标点呢?我们用四种不同颜色标记出在这个段落中起不同作用的句子。首先看黑色字体,“提出一种引人注目的新假说——学习说”,这是段落的中心句。红色字体“游戏是一种实践性很强的学习行为”,是对学习说的具体解说,我们认为是段落的观点。蓝色字体部分有两个特殊标点,“做出各种游戏行为”后的冒号引起下文说明,下文都是各种游戏行为;“像人们赶鸭子似的”后的分号,引领“会……也会……”两个表示并列的游戏行为具体表现。后面“也使动物学会利用……”是游戏现象,为观点提供依据。绿色字体部分的“因而”及“无论……都……”关联词,一是对前文分析,因为“因而”表结果;二是对段落总结并提出结论。这就是科普文科学性在段落中的具体体现,遵循提出问题、分析问题、解决问题,由现象到本质,由表及里,有因有果的逻辑。
